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ジャンプ漫画「よし!戦闘が始まるぞ!みんな散り散りになってそれぞれ1対1やるやで~」←これww

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1: 2025/06/04(水) 01:37:07.44 ID:Avv/Th4E0
結局よく言われるトーナメントシステムも1対1の口実にすぎないよな
キャラの掘り下げのためには1対1するしかないんや

 

2: 2025/06/04(水) 01:37:54.27 ID:4/34qlJD0
せやな

 

3: 2025/06/04(水) 01:38:18.80 ID:fRgz7rKB0
不自然なんよなーわかる

 

4: 2025/06/04(水) 01:38:40.93 ID:bXB9puoo0
悲しい過去回想シーンのためにはタイマンやるしかないからしゃーない

 

5: 2025/06/04(水) 01:40:15.35 ID:Avv/Th4E0
ワンピースとか基本全部これ
怪獣8号も9号災害で唐突に各地戦闘編に入ってめちゃくちゃダレた
ヒロアカもほぼ全部これや

 

6: 2025/06/04(水) 01:42:35.05 ID:Wg/csgQe0
混戦は漫画に不向きじゃね

 

7: 2025/06/04(水) 01:42:42.10 ID:kWRqlk560
これやると話グダるから嫌い
主人公が主人公(笑)になるし

 

8: 2025/06/04(水) 01:42:49.58 ID:kW5GK+BN0
ワンピで集めて戦うときあるけど
ごちゃごちゃしてみにくいねん

 

9: 2025/06/04(水) 01:43:04.30 ID:xM+pIx7P0
複数戦闘は誰が誰を攻撃してるかが余程漫画上手くないとわけわからんくなる

 

10: 2025/06/04(水) 01:43:51.07 ID:Q/+zTFxf0
>>9
これもあるしずっと主人公だけひたすら活躍してたら飽きるねん
今のカグラバチとかそうだけど
サブキャラの戦闘も適度に必要

 

12: 2025/06/04(水) 01:44:43.80 ID:kW5GK+BN0
>>9
画面内に複数の動きがあるからな
それをそれぞれ追わないと行けないから
ファンネル捜査してるみたいになる

 

11: 2025/06/04(水) 01:44:27.31 ID:WlWnVC4P0
呪術廻戦のラストバトルは丁寧に1人ずつ殺されに行ってるように見えて違和感あったな

 

15: 2025/06/04(水) 01:45:47.94 ID:4/34qlJD0
>>11
呪術のラストバトルは酷い

 

13: 2025/06/04(水) 01:45:24.11 ID:h61tAbMf0
少年漫画だからしゃーない
命の取り合いの集団戦って戦争になっちゃいそうだし

 

14: 2025/06/04(水) 01:45:26.50 ID:bXB9puoo0
これに関しては間違いなく編集がそういう育てられ方してるからだろうなって思う
ストーリーから離れて時間も稼げるし商売として必要な要素なんだろう

 

16: 2025/06/04(水) 01:49:07.77 ID:v43F4/dLH
NO1はNO1とマッチングする

「あいつは俺が足止めしておくから、お前はあいつを確実に倒せ」とか
「相性を考えて配置しましょう」とかはほとんどない

ダイ大はその点、よく考えられてた

 

18: 2025/06/04(水) 01:49:50.91 ID:bXB9puoo0
こういうネットで弄られる漫画の展開って割と徐々に減っていってるけどこのパターンも減る日が来るんかな?
今だいぶ減ったのっていえば勝負中にキャラが技の説明に長々時間を使う展開とかあるけど

 

21: 2025/06/04(水) 01:52:16.24 ID:4/34qlJD0
>>18
キャラの代わりにナレーションで説明するようになっただけで文章量は変わってない気がする

 

19: 2025/06/04(水) 01:51:14.46 ID:4/34qlJD0
そういえば鬼滅って総力をあげて無惨リンチにしようとしてたな

 

20: 2025/06/04(水) 01:51:14.51 ID:Avv/Th4E0
ちなワイが1番酷いと思ったのはヒロアカや
最初から最後までほぼ全部この構成で進められてストーリーはほぼないレベル
体育祭とかアニオリレベルの出来や

 

22: 2025/06/04(水) 01:53:52.61 ID:cwE+L4R00
複数戦メインはGANTZとか進撃とかか
鬼滅も上弦全は基本複数やな

 

23: 2025/06/04(水) 01:54:34.54 ID:bXB9puoo0
逆に戦闘シーンがあるけど常にストーリーの進行と連動してる作品って何がある?
進撃くらいか?

 

67: 2025/06/04(水) 02:32:40.66 ID:3kt4lEe60
>>24
ようやっとるよな
敵が強すぎるから戦力分散してそれぞれの対抗能力あるやつに分ける感じやったか

 

25: 2025/06/04(水) 01:57:26.93 ID:VyPc6JHl0
ワールド鶏皮とかいうジャンプの異端
あれ以上に集団戦を上手く書く作品を知らんわ

 

27: 2025/06/04(水) 01:58:10.36 ID:4/34qlJD0
>>25
ちゃんと見たらタイマンが複数起きてるだけやぞ

 

32: 2025/06/04(水) 02:01:22.10 ID:7f9O53HU0
>>25
東独にいたは読んだことある?

 

116: 2025/06/04(水) 06:34:01.19 ID:1ixr3Gf70
>>32
ここで東独の名前を見るとは…
ジェネリック東独はいいから、続き書いて欲しい

 

119: 2025/06/04(水) 06:35:49.16 ID:+OElkkQe0
>>116
あれやっぱ、ほぼ打ち切りの休止か

 

31: 2025/06/04(水) 02:00:47.87 ID:v43F4/dLH
>>28
そういえばそれがあったな
あれもテンプレートな1vs1戦ではない、頭を使った集団戦だった

 

29: 2025/06/04(水) 01:59:49.59 ID:Khk6SwCtr
まあ少年漫画雑誌やしタイマンの方が分かりやすくて子供にウケるんやろ

 

30: 2025/06/04(水) 02:00:42.23 ID:1C5bHzKb0
これやると
主人公が半年くらい出番無くなることあるよな

 

34: 2025/06/04(水) 02:02:46.66 ID:4/34qlJD0
ワートリ程度で集団戦と呼ぶならヒロアカも集団できてるぞ

 

37: 2025/06/04(水) 02:03:54.04 ID:isYzo/jy0
DBってこれもないからすごいよな

 

40: 2025/06/04(水) 02:04:51.87 ID:6Ru2AWTD0
>>37
天下一武道会がそのはしりみたいなもんなんだが?

 

41: 2025/06/04(水) 02:05:30.73 ID:nTU+00W60
>>37
戦う順番ジャンケンで決めるわ!

 

38: 2025/06/04(水) 02:04:01.92 ID:M0sr/L2B0
南総里見八犬伝の関東大戦は2人ずつ各方面に別れて戦ってたわ

 

39: 2025/06/04(水) 02:04:20.36 ID:gcyUUXqb0
主人公の到着が遅れるも追加な

 

42: 2025/06/04(水) 02:05:32.99 ID:yLKirZKR0
怪獣8号とかいう3年くらい同じ敵とタイマンバトルやってる謎のレイドボスマンガ
なぜ人気なのかわからん

 

43: 2025/06/04(水) 02:06:02.14 ID:v43F4/dLH
要はキャラ一人ひとりにスポットライトを当ててやりたいっていう思惑なわけだけど、たいていの作者はどうでもいいキャラに感情移入しすぎてクドクド描いてテンポが悪くなる

 

44: 2025/06/04(水) 02:06:05.13 ID:fEdWAG610
集団戦を書ける漫画家がいないからな

 

45: 2025/06/04(水) 02:06:24.82 ID:yKh4tVkK0
同時多発同時進行は特攻の拓でやり尽くしたネタ

 

48: 2025/06/04(水) 02:08:32.74 ID:vF1ERU3R0
>>45
でも決着つかないやん

 

46: 2025/06/04(水) 02:06:26.16 ID:G+S8qF+q0
バラバラに戦うのを最初に広めたのなんやろ
キン肉マンが有名やと思うんやけど

 

47: 2025/06/04(水) 02:07:03.64 ID:4/34qlJD0
複数vs複数のもみくちゃ集団戦なんてまともに描いた漫画この世に存在するんかな
流石の手塚治虫でも描いてないやろ

 

49: 2025/06/04(水) 02:11:46.43 ID:nriKHsHq0
>>47
封神演義がちょこちょこやってたイメージ

 

50: 2025/06/04(水) 02:12:12.79 ID:M0sr/L2B0
映画なら七人の侍とか13人の刺客やけど
場所はそれなりに分かれたな

 

51: 2025/06/04(水) 02:14:59.25 ID:PWeIlXef0
多対一はあるけど多対多は確かにないな

 

52: 2025/06/04(水) 02:16:00.74 ID:PdGScOpcr
「強い奴を一気に登場させる」
「数字入りの組織を出す」
という手法を鬼滅が成功させたからって流用しすぎや

 

61: 2025/06/04(水) 02:23:53.52 ID:Khk6SwCtr
>>52
鬼滅の前からワンピースやブリーチとか
多分その前にもあるやろ

 

62: 2025/06/04(水) 02:27:43.37 ID:S0TamXDw0
>>61
天下一武道会的なトーナメントはドラゴンボール
ナンバーズ的な強敵の集団はおそらく星矢の黄金が原点

 

53: 2025/06/04(水) 02:16:23.37 ID:bXB9puoo0
まぁ人気といえるレベルの作品で1番酷いのは間違いなく怪獣8号やろうな
9号来襲以降ガチで見る価値無しの作品に成り下がったしジャンプラのコメ欄もボロクソや

 

54: 2025/06/04(水) 02:16:26.36 ID:6Ru2AWTD0
三国志とかキングダムは駄目なん?
多対多って合戦系しか無くない?

 

55: 2025/06/04(水) 02:17:30.50 ID:hO6wzaRR0
戦力の分散逐次投入は愚策中の愚策定期

 

56: 2025/06/04(水) 02:18:46.49 ID:4/34qlJD0
キングダムは1vs1が同時多発的に複数起きてるだけやん
たまに横槍が入って瞬間的に複数戦闘になったりするけどね

 

57: 2025/06/04(水) 02:19:33.70 ID:S0TamXDw0
ろくでなしの四天王vs大阪極東

 

58: 2025/06/04(水) 02:20:40.18 ID:nTU+00W60
複数戦の理想は漫画じゃないけどディシディアFFのオープニング
長く続いてるシリーズだから出来たことかもしれないけどあれ好き

 

59: 2025/06/04(水) 02:21:17.95 ID:6Ru2AWTD0
キン肉マンのタッグマッチとかも駄目なんか?

 

60: 2025/06/04(水) 02:22:32.47 ID:YkTfoufe0
集団戦面倒なんじゃない?

 

63: 2025/06/04(水) 02:28:01.18 ID:o/f66/Ab0
星矢とかまで遡れるな

 

66: 2025/06/04(水) 02:31:23.81 ID:u1gIAjFAa
>>63
リンかけな

 

64: 2025/06/04(水) 02:28:27.15 ID:q4/OeVt90
合理的ではないけどそっちの方が描きやすいし読みやすい

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1748968627/

コメント

  1. 1 :匿名:2025/06/04 13:24:54 ID:09881dde
     

    まだジャンプ読んでるホモサピおりゅ?ww


  2. 2 :匿名:2025/06/04 13:30:19 ID:76c485df
     

    怪獣8号は序盤たしかに面白かったが、ちょっとペース早すぎないか?と思った
    描きたいことを描いてそこで終わらせるつもりか?ともちょっと思ったが、そんなわけでもなかったか


  3. 3 :匿名:2025/06/04 20:41:58 ID:3275a15e
     

    ワートリの集団戦は頭1つ抜けてるわ


  4. 4 :匿名:2025/06/04 20:56:06 ID:39293431
     

    自分がそれで知ったからって原点にすんな


  5. 5 :匿名:2025/06/04 21:50:25 ID:93045c4b
     

    能力系は複数戦闘は場合によっちゃ詰む場合あるししゃーない


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