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モンハンワイルズを通して伝えたのは「制作者の都合より大切な生き物と出会う感動」

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1: 2025/08/22(金) 06:25:41.77 ID:U8UMK3C90

 

2: 2025/08/22(金) 06:26:12.64 ID:U8UMK3C90
感動😭😭

 

3: 2025/08/22(金) 06:27:58.01 ID:5qZmYvsl0
どこからツッコむべきか

 

5: 2025/08/22(金) 06:30:31.67 ID:9lKHrFRbd
あのゲームにそんな学術的な価値ないよ
1から10まで創作なんやから

 

11: 2025/08/22(金) 06:36:47.16 ID:gIxBQgJG0
>>5
アンチ乙
なんかの動物を見にいったぞ

 

17: 2025/08/22(金) 06:40:16.47 ID:9lKHrFRbd
>>11
なんか草

 

44: 2025/08/22(金) 06:57:33.24 ID:nAmlqcc/0
>>11
🦌なんやこいつ…

 

46: 2025/08/22(金) 07:00:35.36 ID:R6Qy5/dg0
>>11
FF15の制作陣もこういう無意味なことやってたな

 

49: 2025/08/22(金) 07:03:13.32 ID:C55Ilgst0
>>11
明らかに観光地で人馴れしてそうな動物と触れ合って野生がどうとか言ってるなら相当ヤバいな

 

6: 2025/08/22(金) 06:31:15.79 ID:Tx+dACVD0
調和

 

7: 2025/08/22(金) 06:33:27.46 ID:RA0IVeUa0
こだわり🤓

 

8: 2025/08/22(金) 06:34:29.93 ID:9lKHrFRbd
そもそも戦闘の仕様とか画面に映るモンスターに集中させるように作られてないよな?
落石だらけだったりマップデザインが狭くてめり込んでたり

 

10: 2025/08/22(金) 06:36:43.48 ID:eiX+9/1L0
ワールド持ち上げたゴミ共の責任だよこれw

 

91: 2025/08/22(金) 07:48:59.37 ID:UilNm15H0
>>10
これなw

 

12: 2025/08/22(金) 06:37:11.63 ID:NYAQHwES0
🤓いただきます🙏

 

72: 2025/08/22(金) 07:19:21.86 ID:5ObqRAMG0
>>12
トリコかな?

 

13: 2025/08/22(金) 06:37:15.46 ID:2U4IqBNN0
オメガと出会う感動

 

14: 2025/08/22(金) 06:37:53.79 ID:9lKHrFRbd
相手の動きを見て回避、からの攻撃。ってゲームになってないし
HPゲージがわちゃわちゃ動いてる表現や無駄に派手な光表現の確認のほうがずっと重要だったりする

 

15: 2025/08/22(金) 06:39:28.92 ID:6Bx0djic0
そういうの求めてないんだわ

 

16: 2025/08/22(金) 06:39:44.41 ID:3nd9bCw20
PCは命じゃないから大切にしなくてもいいよね

 

18: 2025/08/22(金) 06:42:12.71 ID:+kXIcYIX0
モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション

 

19: 2025/08/22(金) 06:42:50.49 ID:kPyGpAAa0
マップからタゲ指定してオート移動してるので…

 

20: 2025/08/22(金) 06:43:31.41 ID:nGfbk8OV0
骨格や筋肉までモデリングして電子生物に生命を吹き込んだんだぞ

 

21: 2025/08/22(金) 06:44:59.15 ID:T1AnXFfZ0
草 

 

22: 2025/08/22(金) 06:45:08.03 ID:g7LQpZnY0
ギターはなんなんや?

 

24: 2025/08/22(金) 06:47:04.59 ID:6Bx0djic0
>>22
こだわり🤓

 

23: 2025/08/22(金) 06:46:29.74 ID:9lKHrFRbd
敵モンスターに集中したくてもメガネのおばさんや導蟲やギミックの紹介文字やカマホモボイス猫が画面を埋め尽くしてて全然集中できないんですよね

 

25: 2025/08/22(金) 06:48:01.55 ID:K+nSpLHN0
モンハンでやらんでいいから生態系シミュレーター作れよ

 

26: 2025/08/22(金) 06:48:19.48 ID:QapzSekL0
拗らせすぎやろ
スクエニ行ったら重宝されそう

 

29: 2025/08/22(金) 06:50:29.72 ID:9lKHrFRbd
>>26
カプコンがもうそういう会社なんや
バイオもどんどんあかんくなってる

 

27: 2025/08/22(金) 06:48:54.22 ID:bBpTd2rz0
電子データじゃん

 

28: 2025/08/22(金) 06:48:59.47 ID:gbFIt8o40
毎回同じ行動するからロボットっぽいよ

 

30: 2025/08/22(金) 06:50:50.03 ID:gIxBQgJG0
なんでゲーム制作者って表出てスピったりし始めるんやろ

 

35: 2025/08/22(金) 06:52:34.04 ID:gP4x8cdg0
>>30
こういう番組の取材受けたがる奴がそういうのしかおらんのじゃね

 

31: 2025/08/22(金) 06:50:51.04 ID:6Bx0djic0
なんで落ち目のスクエニリスペクトしてるんや

 

32: 2025/08/22(金) 06:51:14.42 ID:kCoYRePq0
🐊の復活を若手に託していた



🤓によるテストプレイが行われる


🤓「水中に入った瞬間に急に手加減してる感が出てしまう」



若手「そこは水中での操作覚えてもらうチュートリアルなので・・・」



🤓💢「ラギアの強さ見せろよ」



若手「・・・」

 

33: 2025/08/22(金) 06:51:19.86 ID:gP4x8cdg0
でも別に今までのモンハンの比べて今作のモンスターはいきいきしてるなとかそういうの別に感じないよね

 

36: 2025/08/22(金) 06:53:00.35 ID:gbFIt8o40
>>33
ラギアクルスなんて体力の40%削ったら確定で水中ステージに移動するからな
誘導弾使ってもすぐ効果きれて水中ステージに移動しようとする
マジでロボットやぞ

 

37: 2025/08/22(金) 06:53:55.68 ID:1e/gHDaQ0
>>33
弱いか理不尽に攻撃力と体力あるかの二択でゲーム性が完全に死んでる印象しかなかったわ

 

38: 2025/08/22(金) 06:54:21.89 ID:6Bx0djic0
調整の仕方もなあ
ステータス弄るしかできない

 

40: 2025/08/22(金) 06:55:07.26 ID:kXiH64qO0
生き物ってより機械みたいな動きばっかり

 

42: 2025/08/22(金) 06:56:09.83 ID:gbFIt8o40
まあでもモンハン部分は面白いよ
今も護石周回やってるし
でも絶望的にマップがゴミやわ
全作で1番ゴミ
FPS以外でマップのゴミさを意識したのはワイルズが初めて

 

47: 2025/08/22(金) 07:01:16.44 ID:19/qzgpD0
それ面白いん?

 

48: 2025/08/22(金) 07:03:00.13 ID:IEPcLCCk0
制作者の都合でてるよね?

 

54: 2025/08/22(金) 07:08:46.47 ID:Xk+OT7vA0
じゃあ殺さなくていいじゃん

 

58: 2025/08/22(金) 07:10:55.10 ID:lJB+aHyda
初期モンハン路線に戻せよそんなら

 

59: 2025/08/22(金) 07:11:07.47 ID:gIxBQgJG0
見逃したやつはまだ見れるで😁

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1755811541/

コメント

  1. 1 :匿名:2025/08/22 13:40:29 ID:e14a096a
     

    自分がゲーム会社の社員という自覚の無い方々。そりゃ売上大失速するわ


  2. 2 :匿名:2025/08/22 13:45:14 ID:fd9f52c0
     

    開発側は狩猟生活、生態系シミュレーションゲームとして出したけど
    ユーザーに求められてたのは狩猟ゲームだった感じ?


    • 3 :匿名:2025/08/22 15:46:05 ID:e14a096a
       

      モンスター「ハンター」だからね。デカ物倒して装備作るゲームなのに私の作った世界観を見てくれ!生み出した我が子の様なモンスターが数分で狩られるのが悔しいから下げ目の調整を今現在やってるのがこの人達


  3. 4 :匿名:2025/08/22 14:05:33 ID:79301384
     

    スクエニ化が進んでるなぁ…
    制作者側がこだわりを出すのはええけどユーザー置いてけぼりじゃそれはただの独りよがりなんよな


  4. 5 :匿名:2025/08/22 14:16:11 ID:78009e61
     

    馬鹿なことやった結果客が離れたことを自覚できない無能


  5. 6 :匿名:2025/08/22 14:31:49 ID:9327aab1
     

    傷を負っても立ち向かってる時点でリアリティなんて無いんだわ


  6. 7 :匿名:2025/08/22 15:04:24 ID:76c485df
     

    製作者の都合というと、パソコンとの同時発売にこだわった事とか?
    と思ってしまった
    最適化がややこしくないコンシューマでまずはゲームを作り込んでから
    出すべきだったんじゃあ?


  7. 8 :匿名:2025/08/22 15:56:07 ID:d8ed94d6
     

    見てないところで麻痺るモンスターとか意味のないところでこだわってるから負荷かかってクラッシュするんだろ


  8. 9 :匿名:2025/08/22 18:00:53 ID:eec3985f
     

    FF病ならぬモンハン病に罹ったイタい制作陣やな
    次回作のモンハンもこいつなら、制作側のサイン一式をプレミアムセットとか称して販売しそう


  9. 10 :匿名:2025/08/22 19:56:09 ID:83d6f5dd
     

    ライズの方が面白かったで


  10. 11 :匿名:2025/08/22 21:31:07 ID:66fd6300
     

    本当にリアルさを追求するなら
    ナビ虫なんかやめて、マーキング弾にもどしたら?
    いくら動物のリアルな挙動に拘っても
    システムとUIが相殺してるんやわ


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