1: 2025/05/04(日) 21:03:20.47 ID:wREvBfUP0
ウィッチャー3
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1746360200/
3: 2025/05/04(日) 21:04:53.88 ID:72IWaaR+0
ゼルダ
4: 2025/05/04(日) 21:05:30.65 ID:Rc4mJnPY0
そもそもOW自体がなんGでは過大評価されてるという
5: 2025/05/04(日) 21:07:39.50 ID:Dsj4vYKS0
これはウィッチャー3
6: 2025/05/04(日) 21:10:39.95 ID:hrxxSn3G0
本当に面白いオープンワールドは
セインツロウ4だけや
アクションつまらんとダルすぎる
7: 2025/05/04(日) 21:10:53.76 ID:R2eW/mWW0
ゼルダ
8: 2025/05/04(日) 21:10:56.29 ID:cVuSL/cHr
どう考えてもブレワイやろ
16: 2025/05/04(日) 21:18:42.73 ID:rPkZ58wV0
>>8
ブレワイはオープンワールドちゃうよ
祠でロード挟む
9: 2025/05/04(日) 21:12:01.88 ID:RkbmCvP80
ゼルダは微妙に感じてすぐやめてしまった
10: 2025/05/04(日) 21:14:13.46 ID:B4A3m2Bl0
やっぱゼルダブレワイかなぁ
普通に面白いけど評価としては過大評価で間違いない
11: 2025/05/04(日) 21:14:14.51 ID:iVXGQSLF0
日本人に面白いオープンワールドは作れない これはガチや
12: 2025/05/04(日) 21:14:53.78 ID:G1EpDZyR0
>>11
敷かれたレールが好きやからな
13: 2025/05/04(日) 21:16:39.08 ID:BZDt3kw70
>>11
海外だとゼルダとエルデンの評価がすこぶる高いのに?
14: 2025/05/04(日) 21:18:02.21 ID:rPkZ58wV0
GTA
15: 2025/05/04(日) 21:18:34.16 ID:iVXGQSLF0
本当に面白いの作れてるなら今頃オープンワールドが主流となってるはずなんやけどな
17: 2025/05/04(日) 21:18:55.85 ID:/JFjIhA70
ノーマンズスカイ
18: 2025/05/04(日) 21:19:52.97 ID:QRWL6+1N0
スカイリム
あんなんMODのおかげやん
19: 2025/05/04(日) 21:20:06.54 ID:CxY0xysS0
ロックスターのゲームのエイムが苦手
あれ設定いじって直せるの?
20: 2025/05/04(日) 21:20:46.94 ID:xL5xpmXs0
ウィッチャー3はcsとPCで評価かなり違いそう
ファストトラベルクソすぎ
21: 2025/05/04(日) 21:20:55.60 ID:G1EpDZyR0
ワイはレッドデッドリデンプション2
合わんかった
40: 2025/05/04(日) 21:35:25.06 ID:OVxl3mBh0
>>21
RDR2って序盤の雪山は言うまでもないが中盤のシナリオの中弛みが酷くて人を選ぶと思う
22: 2025/05/04(日) 21:21:15.12 ID:Vn+Lyt8I0
ゴーストオブツシマ
ティアキン
23: 2025/05/04(日) 21:21:24.79 ID:y8+dGDsn0
これはGTA
24: 2025/05/04(日) 21:24:08.45 ID:EXS7wEZk0
個人的にはゼノブレイド>ゼルダ
ゼルダは過大評価
28: 2025/05/04(日) 21:26:58.58 ID:RS5eyp4y0
>>24
ゼルダ過大評価→わかる
ゼノブレがゼルダより上→チー牛黙ってろよしねよ
25: 2025/05/04(日) 21:25:56.32 ID:bjEbRl4S0
逆に過小評価されすぎてるオープンワールド
アサシンクリードシャドウズ
26: 2025/05/04(日) 21:26:07.74 ID:RS5eyp4y0
ゼルダbotw,totk
27: 2025/05/04(日) 21:26:12.94 ID:R/i3t9IO0
ワイはドラゴンズドグマDA
29: 2025/05/04(日) 21:27:30.19 ID:RvhQKJi/0
ゼルダ
30: 2025/05/04(日) 21:28:03.40 ID:SGBHVkym0
そもそもオープンワールドゲーの明確な定義ってあるの? 見ればわかるけどハゲの定義と同じくらい曖昧よな
35: 2025/05/04(日) 21:31:55.18 ID:OVxl3mBh0
>>30
極力マップをシームレスにした作品みたいなのが定義らしいがスカイリムにしろブレワイにしろ完全なシームレスってわけじゃないからどこまでのシームレスで決まるのかがめっちゃふわふわだよな
31: 2025/05/04(日) 21:29:11.45 ID:JmhX8IZ/0
ゼルダは過大評価じゃねーよ
ブレワイ出るまでは壁登り的なモノや分かりやすいランドマークでマップ解放で導線引くゲームなんか
ほぼ存在しなかった
カス中華ゲー揃って真似したからな
36: 2025/05/04(日) 21:32:19.49 ID:CyPX47Pw0
>>31
革新的な事と面白さは別だからな
そこで評価が分かれても何ら不思議はない
39: 2025/05/04(日) 21:33:48.37 ID:RS5eyp4y0
>>31
マジで言ってそうで草生える
いくらなんでも世間知らずすぎんか?
ゼルダ自体の功績は認められて然るべきやが、
ブレワイがオープンワールドの原点とでも思ってるの?
きみ高校生かなんか?
32: 2025/05/04(日) 21:29:24.61 ID:OVxl3mBh0
ウィッチャー3信者だがあれを万人受けするような作品だと評価されるとちょっとまてといいたくなる
作中の世界観とかサブクエのシナリオとかめちゃくちゃ人を選ぶと思う
33: 2025/05/04(日) 21:30:35.72 ID:7CH50JRa0
KCDとか面白くて日本語フルボイス対応してくれてるのに日本人でプレイしてる知り合い見たことないな
34: 2025/05/04(日) 21:30:56.94 ID:/YSLDkrM0
ウィッチャー3はクセあるけど2よりマシだから
37: 2025/05/04(日) 21:33:27.54 ID:738MPOKh0
グラセフって正直あんまおもろいとは思えんわ
38: 2025/05/04(日) 21:33:33.94 ID:hrxxSn3G0
ウィッチャー4のシリを何でオバサンにしたんや😡
42: 2025/05/04(日) 21:37:00.90 ID:zmRpXVPi0
エルデンリングはオープンワールドというか広いダークソウルって感じだし
作った側もオープンワールドちゃう言ってたやろ
43: 2025/05/04(日) 21:40:26.97 ID:OVxl3mBh0
>>42
エルデンリングはマップを広くして攻略の順番に自由度持たせたせいで序盤どうすればいいかの導線がわかりにくくなって従来のエリア制のがよかったと思う
47: 2025/05/04(日) 21:42:42.80 ID:uNaTrm/c0
>>43
オープンワールドだから3000万売れたんだろマヌケ
エリア制の方が良かったならダクソでもやってろ
50: 2025/05/04(日) 21:48:07.37 ID:z59oNNf70
>>47
売上って面白いかの指標になるか?
買わずに面白いか分からんやろ
51: 2025/05/04(日) 21:49:20.80 ID:Rc4mJnPY0
>>50
売れたゲームが面白いとも限らないからなあ
44: 2025/05/04(日) 21:40:51.05 ID:WCnJT0e50
デスストとrdr2は発売当時食わず嫌いしてたけど数ヵ月後にやって神ゲーやんこれってなったわ
45: 2025/05/04(日) 21:41:03.43 ID:uNaTrm/c0
ゼルダ
46: 2025/05/04(日) 21:42:00.27 ID:ru1CGk8M0
人 生
48: 2025/05/04(日) 21:43:52.85 ID:66A4N5sV0
喫煙所ジジイ「やっぱウルティマオンラインだよあれを超えるものはないよ」カクカクシカジカ
ワイ「はえー」心の中で鼻ほじ
49: 2025/05/04(日) 21:46:21.89 ID:keJWTulQ0
エルデンリング定期
52: 2025/05/04(日) 21:51:32.13 ID:eMuxzX0V0
まあゼルダやね
53: 2025/05/04(日) 21:52:21.24 ID:R2eW/mWW0
信者が他を下げるから悪く言われるんだよな
54: 2025/05/04(日) 21:53:25.17 ID:cSNjafFE0
>>53
まさにお前みたいな奴のことだな
55: 2025/05/04(日) 21:54:10.87 ID:R+dANI940
ブレワイやな
中級上級で敵使い回すならサブイベもっと面白くしろよとは思った
ティアキンと同列に語られるけど明らか格落ちやろ
56: 2025/05/04(日) 21:54:26.43 ID:Dsj4vYKS0
エルデンリングはたしかにオープンワールドとはなんか違うような
神ゲーだとは思うけど
コメント
ノーマンズスカイめっちゃわかる
あれは果てしない大宇宙の虚無感を味わうゲームだから万人受けはしないはずなんだけどな
メタバース
ゼル信任信を自負しているけど間違いなくティアキン
ブレワイはまあOW黎明期だからあの出来でも神作だったけどティアキンはほぼDLCだからOW過渡期のOWゲーとしては凡作未満
というかゼルダは謎解きアクションゲームとしての楽しさを求めているからOW故の選択肢劇狭ダンジョン攻略で進化して欲しくない
オープンワールドいうても無駄に広いだけの箱庭やからな
その広さを活用できてへんゲームだらけやし、余計に発生する移動時間に何かの意味を持たせられることもあらへん