1: 2026/04/30(木) 10:18:26.05 ID:x8atZN/i9
海外Xにて、「今の30fpsと自分が子どもだったころの30fps」を比較する映像が大バズりを見せています。
昔の30fpsは滑らかだったけど今の30fpsはガクガク!?
該当の映像は、「自分が子どもだったころの30fpsは滑らかだったけど、今の30fpsはガクガクに見える」というもの。ゲームレビュアーでXユーザーのSynth Potato氏は、「本当にどうしてこんなことになるんだ?スクリーン側の何かが変わったのか、それとも私たちが60fps以上に慣れすぎて、30fpsが今めっちゃラグっぽく見えるだけなのか?」と投稿しています。
このポストは多くのリプライを集めており、さまざまな意見が見られます。「60fpsに慣れたから30fpsがガクガクに見える」という意見には支持者が多く、筆者も『Dance Dance Revolution』が初期の30fpsから『5th Mix』で60fpsに変更された際に、矢印の動きが明らかに滑らかになっていたことが実感できたのを鮮明に記憶しています。
他に多かった意見の1つが、「昔のCRTモニターの特性」で、CRTモニターはピクセルが鮮明でなく滲みが発生していた分モーションがぼやけており、多少フレームレートが落ちても滑らかに見えていた……というものです。
「毎秒24コマ(24fps)の映画は滑らかに見えるのだから、高フレームレートに慣れてるかどうかは関係がない」との意見もあります。確かに筆者も、30fpsより低フレームレートであるはずの映画で動きがぎこちないと感じたことがあまりありません(一部のCGアニメで、動き自体はダイナミックだけどやっぱりフレーム数がゲームに比べて足りない!と感じたことはあります)。
あるいは、「単に慣れの問題」という声も見られます。30fpsのゲームでも、長時間プレイしていれば目が慣れて自然に滑らかに見えてくる……という主張です。今でも古いプラットフォームのゲームを遊ぶ機会があれば、この主張も自然に理解できるのかもしれません。
この「30fpsだとカクカクに見える」「昔の30fpsと今の30fpsでは違いが感じられる」という問題、読者の皆様はどのように思われますか?コメント欄にてご意見をお寄せください。
https://news.yahoo.co.jp/articles/9241734a130fe7879c11edc14262b4cb903bc0ba
3: 2026/04/30(木) 10:20:20.27 ID:x4uEQEI70
フレームレートを画像で表そうとしてて草
>>3
これひでえよなあ
解像度とFPS全く関係ないやん
4: 2026/04/30(木) 10:22:14.73 ID:JNehguTH0
CDの音がガタガタに聞こえるってやつ?
5: 2026/04/30(木) 10:22:48.70 ID:svuZeAha0
プログレッシブとインターレースの違いでは?
>>5
まあこれ
6: 2026/04/30(木) 10:22:51.23 ID:4VrpgylZ0
3D黎明期のPS時代は15fpsも普通にあったし
7: 2026/04/30(木) 10:23:18.25 ID:e6JHJ0ea0
インターレースだろ
8: 2026/04/30(木) 10:24:01.62 ID:LedG+hm00
ドロップフレームとノンドロップフレームの違いかも
>>8
覚えたての言葉使いたいのは分かるがその2つに違いは無いよw
9: 2026/04/30(木) 10:24:48.60 ID:4VrpgylZ0
PS1は30fpsが多いがインタレースはレアだよ
PS2になると480iで60fpsみたいなゲームが結構あった
>>9
240pだろうと480iだろうと、そもそも出力装置がインターレースだったろw
>>15
PS2でようやく鉄拳だったかソウルシリーズだったかが
「TV側がプログレッシブ対応だったらより綺麗に見えます」
って出て来だしたな
10: 2026/04/30(木) 10:25:10.09 ID:tjJ3p8Er0
単なる慣れの問題ってのに一票
19: 2026/04/30(木) 10:35:32.77 ID:F3FeV6AV0
こんな話題カリフラワーより興味無いわ
20: 2026/04/30(木) 10:35:36.65 ID:ts5vpVn40
バーチァファイター2やった後に1やったらカクカクに見えたなぁ
>>20
ソウルエッジは見た目重視で30フレームにしたらしいけど
確かに60フレームの鉄拳よりカクカクしてた
>>20
同じ経験したわw
23: 2026/04/30(木) 10:37:19.01 ID:3WXJgaz70
昔は知らんけど30fpsは話にならないってレベルだからぜったい無理だな。30fpsでゲームやってる奴とかまじ正気を疑う
25: 2026/04/30(木) 10:38:49.93 ID:QOg0kCDo0
ゲームオタクこれに拘るけど何のことかさっぱり
気にするなよ
26: 2026/04/30(木) 10:39:44.80 ID:l3DwbCgl0
映画館で映画見ればカクカクなの良く分かるだろ。
27: 2026/04/30(木) 10:42:00.11 ID:Y8RwqFoH0
アクション系ならfps高い方がいいけどそうじゃなければどうでもいい
28: 2026/04/30(木) 10:42:20.34 ID:4VrpgylZ0
低fpsでもカクカク感が少ないのは「CRTだから」であって「インタレースだから」ではない
29: 2026/04/30(木) 10:42:51.46 ID:lazbX5Vt0
映像の事はよく分からないけど 何年か前にテレビドラマは
フィルム映画みたいな ちょっと暗い映像にするためにフレームレートを
わざと落としてるって何かの番組でやってた 元々は生放送の番組みたいに
明るくて隅々までハッキリ映る画質で撮影してるらしい
30: 2026/04/30(木) 10:42:58.04 ID:KLcjDHel0
30も60も違いが分からないのですが
同じに見える
>>30
ゲームによっては致命的な差だよ目にも良くない
>>30
動きが少ないなら分かんなくても問題ないが動きが大きいとこで分からないのはちょっと
31: 2026/04/30(木) 10:43:21.93 ID:s3DP80mz0
インターレースがどうかだろ
32: 2026/04/30(木) 10:43:23.70 ID:qN2wR4xW0
ゲーセンのリッジレーサーはヌルヌル動いてた記憶
>>32
あれはPS移植で60から30fpsに落としたからね
34: 2026/04/30(木) 10:44:31.59 ID:nkPklQWk0
まぁわかる。ブラッドボーンすげー好きだし昔狂ったようにやりまくったけど60fpsに慣れた今はPS5でやっても30fps固定だからガクガクすぎてまったくヤル気がしないわw
https://hayabusa9.5ch.io/test/read.cgi/mnewsplus/1777511906/
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