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【ゲーム】「昔の30fpsと今の30fpsは見栄えが違う」!? 海外Xで盛り上がるフレームレートに対しての議論

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1: 2026/04/30(木) 10:18:26.05 ID:x8atZN/i9   
海外Xにて、「今の30fpsと自分が子どもだったころの30fps」を比較する映像が大バズりを見せています。

昔の30fpsは滑らかだったけど今の30fpsはガクガク!?

該当の映像は、「自分が子どもだったころの30fpsは滑らかだったけど、今の30fpsはガクガクに見える」というもの。ゲームレビュアーでXユーザーのSynth Potato氏は、「本当にどうしてこんなことになるんだ?スクリーン側の何かが変わったのか、それとも私たちが60fps以上に慣れすぎて、30fpsが今めっちゃラグっぽく見えるだけなのか?」と投稿しています。

このポストは多くのリプライを集めており、さまざまな意見が見られます。「60fpsに慣れたから30fpsがガクガクに見える」という意見には支持者が多く、筆者も『Dance Dance Revolution』が初期の30fpsから『5th Mix』で60fpsに変更された際に、矢印の動きが明らかに滑らかになっていたことが実感できたのを鮮明に記憶しています。

他に多かった意見の1つが、「昔のCRTモニターの特性」で、CRTモニターはピクセルが鮮明でなく滲みが発生していた分モーションがぼやけており、多少フレームレートが落ちても滑らかに見えていた……というものです。

「毎秒24コマ(24fps)の映画は滑らかに見えるのだから、高フレームレートに慣れてるかどうかは関係がない」との意見もあります。確かに筆者も、30fpsより低フレームレートであるはずの映画で動きがぎこちないと感じたことがあまりありません(一部のCGアニメで、動き自体はダイナミックだけどやっぱりフレーム数がゲームに比べて足りない!と感じたことはあります)。

あるいは、「単に慣れの問題」という声も見られます。30fpsのゲームでも、長時間プレイしていれば目が慣れて自然に滑らかに見えてくる……という主張です。今でも古いプラットフォームのゲームを遊ぶ機会があれば、この主張も自然に理解できるのかもしれません。

この「30fpsだとカクカクに見える」「昔の30fpsと今の30fpsでは違いが感じられる」という問題、読者の皆様はどのように思われますか?コメント欄にてご意見をお寄せください。

https://news.yahoo.co.jp/articles/9241734a130fe7879c11edc14262b4cb903bc0ba




3: 2026/04/30(木) 10:20:20.27 ID:x4uEQEI70   
フレームレートを画像で表そうとしてて草


44: 2026/04/30(木) 10:50:35.96 ID:ThH2rfPN0   
>>3
これひでえよなあ
解像度とFPS全く関係ないやん


4: 2026/04/30(木) 10:22:14.73 ID:JNehguTH0   
CDの音がガタガタに聞こえるってやつ?


5: 2026/04/30(木) 10:22:48.70 ID:svuZeAha0   
プログレッシブとインターレースの違いでは?


22: 2026/04/30(木) 10:36:52.01 ID:Ukw9AEoe0   
>>5
まあこれ


6: 2026/04/30(木) 10:22:51.23 ID:4VrpgylZ0   
3D黎明期のPS時代は15fpsも普通にあったし


7: 2026/04/30(木) 10:23:18.25 ID:e6JHJ0ea0   
インターレースだろ


8: 2026/04/30(木) 10:24:01.62 ID:LedG+hm00   
ドロップフレームとノンドロップフレームの違いかも


109: 2026/04/30(木) 12:19:23.70 ID:Du+JYsBn0   
>>8
覚えたての言葉使いたいのは分かるがその2つに違いは無いよw


9: 2026/04/30(木) 10:24:48.60 ID:4VrpgylZ0   
PS1は30fpsが多いがインタレースはレアだよ
PS2になると480iで60fpsみたいなゲームが結構あった


15: 2026/04/30(木) 10:30:16.49 ID:mQpFv3sK0   
>>9
240pだろうと480iだろうと、そもそも出力装置がインターレースだったろw


143: 2026/04/30(木) 13:36:12.92 ID:VaAxa6Kh0   
>>15
PS2でようやく鉄拳だったかソウルシリーズだったかが
「TV側がプログレッシブ対応だったらより綺麗に見えます」
って出て来だしたな


10: 2026/04/30(木) 10:25:10.09 ID:tjJ3p8Er0   
単なる慣れの問題ってのに一票


19: 2026/04/30(木) 10:35:32.77 ID:F3FeV6AV0   
こんな話題カリフラワーより興味無いわ


20: 2026/04/30(木) 10:35:36.65 ID:ts5vpVn40   
バーチァファイター2やった後に1やったらカクカクに見えたなぁ


115: 2026/04/30(木) 12:27:08.17 ID:EOHLd0t50   
>>20
ソウルエッジは見た目重視で30フレームにしたらしいけど
確かに60フレームの鉄拳よりカクカクしてた


122: 2026/04/30(木) 12:37:27.61 ID:+kpDEk1n0   
>>20
同じ経験したわw


23: 2026/04/30(木) 10:37:19.01 ID:3WXJgaz70   
昔は知らんけど30fpsは話にならないってレベルだからぜったい無理だな。30fpsでゲームやってる奴とかまじ正気を疑う


25: 2026/04/30(木) 10:38:49.93 ID:QOg0kCDo0   
ゲームオタクこれに拘るけど何のことかさっぱり
気にするなよ


26: 2026/04/30(木) 10:39:44.80 ID:l3DwbCgl0   
映画館で映画見ればカクカクなの良く分かるだろ。


27: 2026/04/30(木) 10:42:00.11 ID:Y8RwqFoH0   
アクション系ならfps高い方がいいけどそうじゃなければどうでもいい


28: 2026/04/30(木) 10:42:20.34 ID:4VrpgylZ0   
低fpsでもカクカク感が少ないのは「CRTだから」であって「インタレースだから」ではない


29: 2026/04/30(木) 10:42:51.46 ID:lazbX5Vt0   
映像の事はよく分からないけど 何年か前にテレビドラマは
フィルム映画みたいな ちょっと暗い映像にするためにフレームレートを
わざと落としてるって何かの番組でやってた 元々は生放送の番組みたいに
明るくて隅々までハッキリ映る画質で撮影してるらしい


30: 2026/04/30(木) 10:42:58.04 ID:KLcjDHel0   
30も60も違いが分からないのですが
同じに見える


35: 2026/04/30(木) 10:44:45.86 ID:+m8jhfwf0   
>>30

ゲームによっては致命的な差だよ目にも良くない


142: 2026/04/30(木) 13:33:11.67 ID:2R2hLr7v0   
>>30
動きが少ないなら分かんなくても問題ないが動きが大きいとこで分からないのはちょっと


31: 2026/04/30(木) 10:43:21.93 ID:s3DP80mz0   
インターレースがどうかだろ


32: 2026/04/30(木) 10:43:23.70 ID:qN2wR4xW0   
ゲーセンのリッジレーサーはヌルヌル動いてた記憶


33: 2026/04/30(木) 10:44:04.68 ID:4VrpgylZ0   
>>32
あれはPS移植で60から30fpsに落としたからね


34: 2026/04/30(木) 10:44:31.59 ID:nkPklQWk0   
まぁわかる。ブラッドボーンすげー好きだし昔狂ったようにやりまくったけど60fpsに慣れた今はPS5でやっても30fps固定だからガクガクすぎてまったくヤル気がしないわw


https://hayabusa9.5ch.io/test/read.cgi/mnewsplus/1777511906/

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