ソーシャルゲーム『神撃のバハムート』課金ガチャの確率を公開 排出率0.002%? – watch@2ちゃんねる
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ソーシャルゲーム『神撃のバハムート』課金ガチャの確率を公開 排出率0.002%?

1:オムコシ ★ 2016/03/11(金) 00:28:07.00 ID:CAP_USER.net

ゲーム会社のCygames(サイゲームス)が開発・運営するソーシャルゲーム『神撃のバハムート』が、ゲーム内課金アイテムを入手する有料ガチャの確率をゲーム内で発表したが、最もレアリティの高いレジェンドカードの一部が、わずか0.002%の確率と明記されており、あまりにも低すぎる排出率で物議を醸している。
『神撃のバハムート』は、2011年からポータルサイト・Mobage上で提供されているファンタジーゲーム。プレイヤーは騎士となって、人と魔物と神々が入り乱れた世界を冒険するカードバトル型のRPGだ。
2014年には『神撃のバハムート GENESIS』としてアニメ化も果たしたほか、海外でも異例のヒットを記録するなど、数あるソーシャルゲームの中でもファンの多い作品となっている。
同作を運営するサイゲームスは、ソーシャルゲーム『グランブルーファンタジー』(通称:グラブル)の運営も行っており、ガチャに数十万単位の課金をしても狙ったアイテムが出ないユーザーが続出した「グラブル問題」で炎上騒動を巻き起こしたことも記憶に新しい。
その騒動を受けてか、『グラブル』に先立って『神撃のバハムート』でガチャからの出現確率を公開したが、上述の通りレアリティの高いカードの0.002%というあまりにも低すぎる排出率に対し、ユーザーから不満の声が続出。
0.8%の確率で出現するレジェンドカード内に109種類ものカードが存在しているため、個別の確率が著しく低くなっているようだ。なお、一部のレジェンドカードが出現する0.002%という数値は、具体的なガチャの回数に換算すると5万回に1回という確率。
あまりに天文学的な確率に、ユーザーからは「こんなの表記されたら引こうと思えない」「正直でよろしい^^」「俺のやってるそソシャゲは良心的だったのか」など、驚きや絶望の声が上がっている。
また、ガチャには「通常」「セット」「プレミアムセット」と3つの種類があり、レジェンドカードの出現確率も上昇していく。
今回の騒動は『神撃のバハムート』のみならず、課金システムのあるソーシャルゲームでは同様に起こりうる問題であるだけに、ユーザーや運営の間でさらなる波紋を呼びそうだ。
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160310-00010006-kaiyou-ent

 


2:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 00:28:43.88 ID:yOxkAz/K.net

こんなんやるならミリオンゴッド打つわ


3:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 00:32:03.41 ID:hMqBe14P.net

課金した分の価値あるの?

13:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 00:53:24.90 ID:XOVU1I20.net

>>3
残念ながらない

 
6:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 00:41:50.50 ID:gVqu7RrP.net

最上位で10%の確率固定を規制でかけりゃいいんだよ
それか現実と同じくボックスタイプで中身がちゃんと減る仕組みとかな
減らないのに確率低いって出ないっていうか
そもそも入っているか確認できないのが1番の問題


7:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 00:44:52.52 ID:43QnQrPu.net

景表法改正されるからだろ
H28/4/1
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/#other


8:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 00:47:40.13 ID:VNtkGTUo.net

0.002%引かないと進められないわけじゃないんだよね?
だったら、その確率を納得してガチャやるならいいんじゃね?

12:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 00:52:32.36 ID:JOcsxZVQ.net

>>8
本来はそうなんだけどね
ネトゲユーザーってアホだからレアを基本で考えたりするせいでこうなった
そういうレアがないと攻略出来ないようなクエスト設定とかだったら糞運営と言っていいと思うが

 
10:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 00:50:20.69 ID:BKw09/Lr.net

そりゃお目当てのカードを引ける確率にまで分解したらドンドン数字が小さくなるのは当然だろ


11:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 00:50:48.88 ID:ezFnoOrW.net

レジェンドカードとやらでさえ100分の1いかないってすげーな


14:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 00:54:37.69 ID:7G7gKkRQ.net

数年前から確率表示させる動きがあったと思ったけど強制ではなかったのかな

16:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 01:05:35.72 ID:dt17bDAY.net

>>14
以前からレアリティ別の確率は公開してたんじゃないかな
今回はカード個別の確率を公開したんだろう

 
15:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 01:02:27.93 ID:jp2kf80N.net

昔のネトゲみたいにリアル3日に一回しか出ないモンスターを取り合いしたうえで0.01%みたいなのと
リアルマネー入れたら抽選だけは即出来るのとどっちがマシだろ


17:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 01:18:42.41 ID:sCrQ1DUj.net

つまり何分の一なの?


18:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 01:28:35.57 ID:lkHJ6Ehy.net

この世のクズばっかりの排出率よりはマシ。


20:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 01:51:31.89 ID:vwzmHGnE.net

嫌々この表現はおかしい。
あるクラスの割り当てが0.80%で
そのクラスには100以上の商品がある、だから0.0025%のものはおかしくないんだよ。
当たりは0.8%あるんだから。
パチンカスが湧いているけれど、
お前らだって単一の当たり方だけを計算してみろよ。
ビタ止まり無演出777なんて0.000001%くらいしかないだろ?
中身を理解してからものを言えよ。
パチ という文字を出したやつ全員知恵おくれ確定な。明日から二度とやるなよ。


21:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 01:54:51.58 ID:5FuziV2o.net

100以上もあったら個別が低くなるのはしょうがないんじゃね?レジェンドカード内でカードによって確率にばらつきあったらダメだけど。
議論するなら0.002%云々じゃなくて0.8%の方でしょ。
まぁ0.8%も個人的には低いと思うけど。


22:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 02:05:35.07 ID:YlCTyzzu.net

1回1円だとして5万円も掛かるのか
そんなゲームやる奴の気がしれんな
どんな育ち方したらそんなのに5万円も出せるんだ


23:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 02:09:04.47 ID:Wzfv24BY.net

当たりって言ってる物にもゴミが入ってるんだから個別の確率は重要だろ
最高レアリティ(使い道無しのゴミ)が大量にあってそこからさらに当たりを引かなきゃいけないんだから


24:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 02:09:37.84 ID:TGTFuI/U.net

前のグラブルで出ねーよといわれてたのも確率通りだったわけだ。
これからは確率表示するから錯誤も生まれず返金もなくなるということか。


25:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 02:11:52.46 ID:jUABZ+zY.net

出現率10%以下のガチャ禁止でいいよ


26:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 02:14:15.60 ID:CP752TEt.net

文句言ってる奴は高確率のものを削れば文句ないのかな


27:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 02:21:08.48 ID:BZjxwcxZ.net

今のところは全部が業界まかせの自主規制だからな
今やってるガルパンのソシャゲなんてガチャの確立表示なんて一切やってないぞ
ピックアップで確立アップとか書いてるけど元の数字も分からなければ上がった数字も分からないw


28:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 02:35:19.81 ID:gBAvwoHT.net

目玉の特攻カードはかなり出やすいよ
0.8%だけど実質殆ど特攻カード出る
しかも月1でSレア以上3倍になるからその時引けば10連で24%
それにプライズからも特攻レジェ出ることあるしイベント消費アイテムも10連で100個前後付いてくる
かなり良心的だと想うよ


29:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 02:37:33.13 ID:qsq4kvxD.net

ソシャゲ始めた3年前は無料ガチャと有料ガチャで中身が違う意味がわからなかったな


31:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 03:01:59.19 ID:Xyab2UrS.net

当たった偶然に感謝するのはありでも
お目当ての一枚を目指すのは愚かすぎるだろうな
という結論しかでてこないと思う


32:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 03:07:46.02 ID:IM7c+Xwa.net

パチ、ソシャゲ、サラ金はマスコミの大スポンサー様

49:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 07:48:09.57 ID:g9JHN/X6.net

>>32
なので大々的に叩けないよね
かつてのコンプガチャの時はそこまで大掛かりに広告を打ってなかったから叩かれたが
その時の教訓を元にマスコミを黙らせるのが1番と学んだんだな

 
33:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 03:14:30.14 ID:FVxIxeYT.net

まあ今は乱立しまくって客の取り合いだからね
ネガキャンして減らしていかないとね


34:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 03:35:00.16 ID:2g2S6v0M.net

そしてそのカードが5枚必要とかそういうオチじゃねーだろうな?w


35:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 03:41:34.51 ID:0KD4QTRu.net

レアカードという名のゴミ あれ?「レア」ってなんだろね


37:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 05:35:57.54 ID:l9+3oF0I.net

ガチャゲーで知人友人は作るなよ
逃げられなくなるぞ


38:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 05:47:03.61 ID:oLl2nPnp.net

素人から見るといいんじゃね?嫌なら買うなって感じだけど、
社会的に考えると射幸性が高すぎるんじゃね?ってことで、
問題が大きくなればこのままじゃ無理だろうね


40:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 06:12:46.55 ID:GTiF4cub.net

100年間毎日挑戦して出る確率が51.8%だった
こういうのは1%ぐらいに設定してある程度出るように設定した方が良いと思うのだが


41:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 06:15:19.09 ID:+8P4c/Ny.net

最高レアリティが0.5%前後でそこからキャラの抽選がある、ってのは他のガチャゲーもだいたい同じ
通常は特定キャラが出やすくなるキャンペーンがあって個別のキャラ狙いはそれを利用するのが基本だから
実際に0.002%で何かを引こうとする奇特な人はまずいない


42:なまえないよぉ~ 2016/03/11(金) 06:17:49.20 ID:yLrUtQPw.net

ガチャりMAX

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コメント

  1. 1 :watch@名無しさん : 投稿日:2016/03/12(土) 04:00:00 ID:IwMjU3NjE

    >本コメ20
    いや、確率計算云々じゃなくて
    そもそもギャンブルやってる時点でね・・・www

  2. 2 :watch@名無しさん : 投稿日:2016/03/12(土) 04:02:15 ID:IwMDEwMTY

    つか、バハ等はアイテムとカード交換できるバザーあるから本気で1点狙いな連中はそっち行くだろ。恒常が低いのは当たり前だし。

  3. 3 : : 投稿日:2016/03/12(土) 04:20:43 ID:cxODA2NjU

    本※20は突っ込みたくなるよなw
    必死こいて長文で説明してくれてるけど
    大同小異、五十歩百歩、目くそ鼻くそ

  4. 4 : : 投稿日:2016/03/12(土) 04:26:34 ID:QyMzIxNzU

    もうソシャゲ規制してくれ。頼む。このままだとコンシューマーが完全に死ぬ。

  5. 5 :匿名 : 投稿日:2016/03/12(土) 04:41:27 ID:YwOTAwNzc

    パズドラが始まった頃はレアガチャでもダンジョン泥モンスターしか出ないような感じだったなあ
    いつの時代も流行りを模倣して調子に乗ったやつが流行りを潰すんだなあ

  6. 6 :匿名 : 投稿日:2016/03/12(土) 04:43:53 ID:YwOTAwNzc

    ※4
    ソシャゲが流行ってるのとコンシューマーが落ち目なのは直接関係ないだろ
    ソシャゲが流行る大分前からコンシューマーのブームは下火になりつつあった

  7. 7 :匿名 : 投稿日:2016/03/12(土) 04:55:53 ID:==

    サイゲ儲かってんなぁ。消費者金融よりCM見るし。儲かる→広告→より儲かる→よりCMて感じか。家庭用ゲーム機と商売の仕方が違うからくらべられないが、これからはこういうとこが生き残るのかねー。

  8. 8 :watch@名無しさん : 投稿日:2016/03/12(土) 05:12:06 ID:U3NjA2Mzk

    ソシャゲに金と時間かけてる奴ってリアル生活が全然だめだけど、強いキャラ、武器持ってるだけで持て囃されるソシャゲにはまるんだろうなって感じがする。
    廃人は総じて感覚麻痺してるから、借金してでもガチャ回すし、ただの脳死作業延々と出来るんだろうなって思う。
    ヤク中、アル中、ギャンブル依存症とたいして変わらないから規制したほうがいい。

  9. 9 :名無しワイドガイド : 投稿日:2016/03/12(土) 06:36:23 ID:E5ODQ4NjI

    〉本コメ12
    おっと、ブレイブフロンティアの悪口はそこまでにしてもらおう…

  10. 10 :ナナシ : 投稿日:2016/03/12(土) 07:49:31 ID:c3NjA1NzM

    こういうゲーム型集金装置が流行れば流行るほど良心的なゲームが潰れていくんだよな

  11. 11 :watch@名無しさん : 投稿日:2016/03/12(土) 08:01:41 ID:c4MjYwMTE

    一般のゲームがつまらなくなったから手軽にできるソシャゲに移ったのもある

  12. 12 :名無し : 投稿日:2016/03/12(土) 08:06:10 ID:U4MzkxNDU

    進化に必要な枚数たしか4枚だっけ?
    地域によっちゃ家が建つ金額だなw

  13. 13 :watch@名無しさん : 投稿日:2016/03/12(土) 08:23:56 ID:U5MzMzMzY

    マスコミを黙らせるのって本当簡単なんだな

  14. 14 :watch@名無しさん : 投稿日:2016/03/12(土) 10:24:13 ID:UwNTEzMTU

    一定以上のレアがないとクエスト攻略できないコンテンツなんかざらですけどね~

  15. 15 :匿名 : 投稿日:2016/03/12(土) 10:44:06 ID:c2OTI0NTM

    ※10
    良心的なゲームってなに?
    コンシューマはとっくの昔にナンバリングとマイナーチェンジだけで食いつなぐクソメーカーしか無いぞ

  16. 16 :watch@名無しさん : 投稿日:2016/03/12(土) 14:45:16 ID:YwNzQyOTI

    規制されないのはやはりヤクザが絡んでるからか

  17. 17 :watch@名無しさん : 投稿日:2016/03/15(火) 07:30:57 ID:k0NjkzMTY

    課金という落下死を狙ったソーシャルゲームという綱渡りに参加させて
    あの手この手で落とそうとしておいて「落下の責任を綱渡りに押し付けるな」
    とか言ってるのがソシャゲ

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