バーチャファイターってなんで消えたの?社会現象起こしたぐらい人気あったんでしょ? | watch@2ちゃんねる
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バーチャファイターってなんで消えたの?社会現象起こしたぐらい人気あったんでしょ?

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1:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:47:01.23 ID:WJ04SZtN0.net

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180424-00000502-san-bus_all
名機「ドリームキャスト」復活が困難なワケ 「メガドライブ」との違いとは?
セガのゲームは認定されていない。セガは、90年代後半に社会現象を起こした名作の格闘ゲームシリーズ「バーチャファイター」をIPとして所有しているにもかかわらずだ。
松原氏は「バーチャファイターは新たな続編については残念ながら、すぐにお届けするプランはない」と断言した。

 



2:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:48:04.58 ID:xVFLp13W0.net

ポリゴン


3:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:48:29.60 ID:f0VX1QtO0.net

ポリゴンぇ


4:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:49:21.52 ID:lRyXRlGE0.net

一応まだあるっしょ
それより疑問なのが2D格闘
何故残ってる

174:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 22:24:26.67 ID:4sPwgRkD0.net

>>4
未だに現役の餓狼SP野試合動画配信
https://www.youtube.com/watch?v=yakdHqm3rZw

 

211:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 22:33:41.56 ID:rUxmdZg+0.net

>>4
マブカプ3よりマブスト、マブカプ2のが面白いじゃん

 
5:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:49:44.27 ID:CET/RAk00.net

vf5rのままでいいのにvf5fsを出してしまったから

8:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:51:06.38 ID:4bW/IG7+0.net

>>5
いきなり技モーションとかいろいろ一気に変えすぎた
かなりハマったし強くなったが一気に冷めたわ

 
6:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:50:45.11 ID:kOlK6Dxk0.net

鉄拳に負けた


7:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:50:56.15 ID:/T/+X03n0.net

バーチャルファイターにしなかったセンスは素晴らしい


9:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:51:06.67 ID:9MLpP75G0.net

スト2全盛時にポリゴンと3Dで未来を見せてくれた
なおゲームとしてはr


10:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:51:26.12 ID:XTStSJ+00.net

バーチャちょっとやって鉄拳にドハマリした口だわ
鉄拳タッグ2ぐらいまではゲーセンで死ぬほどやった
もうその頃にはバーチャファイターってなんだっけ?状態だったな

42:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:58:08.14 ID:L2eIZuGh0.net

>>10
よく死ななかったな

 
11:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:51:59.52 ID:aeuEjAcO0.net

でかい筐体がいらなくなった


12:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:52:14.03 ID:g1oSFEbJ0.net

みんな飽きたし


13:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:52:28.19 ID:uD2Ses8r0.net

鉄拳のほうが色モノっぽいよな


14:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:52:36.04 ID:nJF1wER30.net

揺れてる~


16:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:52:42.20 ID:Dp9DNwQW0.net

あの選択した時に引きつった顔でプレイヤーの顔も引きつったのが原因だろうな


17:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:52:49.32 ID:mX1J4KEs0.net

鉄拳のポンケンがかっこよかったから婆ーちゃとかやってない


18:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:52:55.80 ID:+HIdVkSd0.net

リオン使ってリングアウト狙いまくるの大好きだったわ


19:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:53:10.25 ID:XmRMZOfa0.net

パチンコ普及のために開発費が龍が如くに回された


20:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:53:33.45 ID:pt21L+5p0.net

ボタンが少ないから


21:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:53:53.74 ID:ilpvxuoD0.net

イーーン!


22:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:54:15.53 ID:NfhOuInz0.net

ニーキック使いすぎて対戦相手に怒られた


23:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:54:21.47 ID:CRZjgSCP0.net

ジャンケンだな


24:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:54:23.59 ID:lRUymJ0j0.net

今だにやってるんだよな
この間の大会は100チーム500人参加した


25:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:54:29.07 ID:qnFYouxD0.net

池袋サラとか新宿ジャッキーとか?

239:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 22:45:49.15 ID:Q13DR0Uf0.net

>>25
こういう地名+キャラ名のはしりってバーチャファイターからだっけ?

 
26:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:54:35.22 ID:Ll5Bhlph0.net

初心者はコエンラクでトラウマになるからな


27:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:54:43.32 ID:Qs+nuMTh0.net

真似をして鉄山靠とかキメる小学生が増えたから


28:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:55:23.82 ID:L4koGUzv0.net

鉄拳のパクリみたいになったからだろ


29:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:55:35.43 ID:2CL0i+6V0.net

しゃがみパンチ最強伝説


30:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:55:54.42 ID:NmdGXXWQ0.net

全然俺の思う通りに動いてくれないからだろ、思い通りなら圧勝やった、はず!


31:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:56:00.42 ID:9HoURJjB0.net

強いヤツには逆立ちしても勝てないから

213:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 22:34:23.90 ID:tl/aeM7Y0.net

>>31
これが全て!大体の初心者はボコボコにされてそれ以降二度とやらない

 
32:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:56:26.37 ID:NXj6laGm0.net

ボタンでガードだから


33:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:56:34.38 ID:oxzWFjMS0.net

DOA5のおまけキャラ扱いになっててワロタ


34:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:56:37.39 ID:hvo9eByP0.net

友人がずっとバーチャルファイターて言ってた


35:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:56:40.97 ID:kC6YFw3e0.net

人ってヒザ蹴り食らうと浮くの?


36:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:56:50.90 ID:2MthERdI0.net

ぷんぷん丸 かー


37:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:57:02.04 ID:UOJEQFz20.net

バーチャ4迄は死ぬほどやった
それ以降はついていけなくなった


38:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:57:02.33 ID:N0XcJzMa0.net

2Dもそうだけどプレイヤー間のレベルが開きすぎた
新規が取り込めず付いていけない奴が脱落するだけじゃ尖鋭化する一方だ

98:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 22:10:48.81 ID:7r6Qh8l50.net

>>38
俺様ルールを言い出すやつが居て普通のやつが消えてったなあ
ダウン後の追い討ち禁止とか

 
39:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:57:14.87 ID:f4qcI1iF0.net

ローポリが良かったのに技術の進歩が仇に


40:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:57:44.19 ID:5vB/Xt3b0.net

酔拳のジジイに勝てなかったから


41:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:57:56.05 ID:zGCPIuUB0.net

結局ポリゴンが目新しかっただけ


43:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:58:13.09 ID:tHRJkU500.net

だんだん難しくなってついていけなくなった



コメント

  1. watch@名無しさん より:

    キャラが地味すぎた
    新キャラもパッとしたのがいなかった

  2. watch@名無しさん より:

    技が地味でただのキックでゲージ減りまくるから

  3. watch@名無しさん より:

    鉄拳ほどじゃないが別に地味ではない

  4. watch@名無しさん より:

    ストーリーがほぼ無い上キャラが薄味すぎた

  5. watch@名無しさん より:

    続編を作るのが遅すぎた

  6. watch@名無しさん より:

    単純に近距離で延々とジャンケンゲーなバーチャよりも立ち回りやキャラ性能にも幅のある2Dの方が面白かったからな

  7. watch@名無しさん より:

    セガだから

  8. watch@名無しさん より:

    やり込んでないヤツからすると
    鉄拳との差がよく分からず
    鉄拳と比べて地味とかいう強みの無さが問題。
    一応アニメは見てたので、多少の愛着はあるが知ってるヤツがどれだけいるのか。

  9. watch@名無しさん より:

    なんだよ…お前らみんな
    愛が足りないぜ!

  10. watch@名無しさん より:

    ボタンガードとかいうクソシステム
    いや、これがなかったら最早VFじゃなくなるんだけど、鉄拳との差を見るとね・・・

  11. watch@名無しさん より:

    >>6
    たしかに
    でも今のストリートファイターもその道を・・・

  12. watch@名無しさん より:

    2,3あたりが楽しかったなあ
    ぶんぶん丸に瞬殺されたり・・

  13. watch@名無しさん より:

    鉄拳も鉄拳で糞になってると思うがw
    少なくともどっちもライトユーザーがちょっとやろうとは思わない。

  14. watch@名無しさん より:

    鈴木裕がシェンムーにかかりっきりで
    バーチャは一気にクソ化した

  15. watch@名無しさん より:

    影丸は忍者なんだから他のキャラみたいにジャンプ力を低下させなくてもよかったのに
    バーチャはテクモと協力してホールドボタンを採用したバーチャ6を出せばいいと思う(セガから出せとは言ってない)
    あと格ゲー全般だけども変なストーリー付けてキャラに歳取らせるのは止めてほしい
    それと今作では時系列的にこのキャラは出ませんってのも無駄な縛りだと思う

  16. watch@名無しさん より:

    複合投げ抜け実装した辺りでついていけなくなった
    あと壁コン
    いらねーんだわ…そういうのって思った

  17. watch@名無しさん より:

    PS5にメガネ付けてバーチャル・リアリティファイターセット出そうだな

  18. watch@名無しさん より:

    簡単操作が売りだったのに 2D並みに複雑化したから
    避け投げ抜けガード 投げ抜け複数入力とか

  19. watch@名無しさん より:

    今見直すと打撃モーションとか不自然だよね
    投げ技は変な生々しさがあったけど
    後、キャラカスタマイズ用のアクセのデザインとか色使いとか色々酷かった
    出来ぐへぼいから淘汰されたってだけだと思うわ

  20. watch@名無しさん より:

    台湾ステップで冷めた

  21. watch@名無しさん より:

    まさかパチモン・イロモノと言われ続けた鉄拳の方が今も生き残るとは当時ハマった奴は思いもしなかったろうな

  22. watch@名無しさん より:

    >バーチャファイターってなんで消えたの?社会現象起こしたぐらい人気あったんでしょ?
    バーチャが消えたんじゃなくて、格ゲー全体が下火になった。
    なんていうか、対戦台ばかりで素人を3分以内でボコボコにして、ライト層が全く楽しめず100円をドブに捨てさせるような事する廃人ばかりだから。

  23. watch@名無しさん より:

    根幹のシステムがとっつきにくすぎなんだよな
    ネットへの適応は鉄拳よりずっと早かったのにもったいない

  24. watch@名無しさん より:

    2Dからポリゴンとはいえ3Dへ進化してすげぇ!
    ってなったけど
    悠長に構えてる間に鉄拳がその地位掻っ攫っていった

  25. watch@名無しさん より:

    ※9
    なんで三木眞一郎にしたんやろ・・・
    ミツヨシさんがカッコ良かったのに

  26. watch@名無しさん より:

    徹底して鉄拳みたいにエフェクトつけなかったな
    5になってから複雑すぎて、上級者のじいさんの捌きとかに対応できない
    キャラごとの身長差があって不自然になった
    小さいじいさんをプロレスラーが投げたり

  27. watch@名無しさん より:

    2から先は綺麗になっただけで、凄かったのは1だよな

  28. watch@名無しさん より:

    愛がっ足りないーぜー♪

  29. watch@名無しさん より:

    最初のバーチャはバランスは悪いがクソ面白かった
    バーチャ2は遊びやす過ぎてさして面白くはなかったが、
    強い人間にとっては対戦交流はとても楽しかった
    バーチャ3はシリーズ最高傑作だと思うが初心者には複雑過ぎたと思う
    バーチャ4は3からの進化が薄く造り手の手詰まり感が見えた
    カード導入のせいでカードを持たない初心者狩りが横行し、
    物好き以外誰もやらない程評判を下げた作品
    バーチャ5は技とか内容の刷新を行いリフレッシュしてシリーズを繋げたが、
    最終調整の5FSでウルフのコマンド技の一部廃止とか有り得ない改悪をしてしまい完全にシリーズ終了
    まぁ終了する前にとっくに終わってたけど

  30. watch@名無しさん より:

    アニメは千葉繁がラウ・チェンとナレーターを兼ねてたから北斗の拳感が凄かった

  31. watch@名無しさん より:

    ガロスペ時代がー番よかったwデパートゲーセンも普通にあってw小学生と交流もあってw

  32. watch@名無しさん より:

    3vsまでやったな
    4は別物だったので直ぐに辞めた

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