最新記事(外部)
お勧め記事(外部)

バーチャファイターってなんで消えたの?社会現象起こしたぐらい人気あったんでしょ?

スポンサーリンク

1:名無しさん@涙目です。 2018/04/24(火) 21:47:01.23 ID:WJ04SZtN0.net

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180424-00000502-san-bus_all
名機「ドリームキャスト」復活が困難なワケ 「メガドライブ」との違いとは?
セガのゲームは認定されていない。セガは、90年代後半に社会現象を起こした名作の格闘ゲームシリーズ「バーチャファイター」をIPとして所有しているにもかかわらずだ。
松原氏は「バーチャファイターは新たな続編については残念ながら、すぐにお届けするプランはない」と断言した。

 

コメント

  1. watch@名無しさん より:

    キャラが地味すぎた
    新キャラもパッとしたのがいなかった

  2. watch@名無しさん より:

    技が地味でただのキックでゲージ減りまくるから

  3. watch@名無しさん より:

    鉄拳ほどじゃないが別に地味ではない

  4. watch@名無しさん より:

    ストーリーがほぼ無い上キャラが薄味すぎた

  5. watch@名無しさん より:

    続編を作るのが遅すぎた

  6. watch@名無しさん より:

    単純に近距離で延々とジャンケンゲーなバーチャよりも立ち回りやキャラ性能にも幅のある2Dの方が面白かったからな

  7. watch@名無しさん より:

    セガだから

  8. watch@名無しさん より:

    やり込んでないヤツからすると
    鉄拳との差がよく分からず
    鉄拳と比べて地味とかいう強みの無さが問題。
    一応アニメは見てたので、多少の愛着はあるが知ってるヤツがどれだけいるのか。

  9. watch@名無しさん より:

    なんだよ…お前らみんな
    愛が足りないぜ!

  10. watch@名無しさん より:

    ボタンガードとかいうクソシステム
    いや、これがなかったら最早VFじゃなくなるんだけど、鉄拳との差を見るとね・・・

  11. watch@名無しさん より:

    >>6
    たしかに
    でも今のストリートファイターもその道を・・・

  12. watch@名無しさん より:

    2,3あたりが楽しかったなあ
    ぶんぶん丸に瞬殺されたり・・

  13. watch@名無しさん より:

    鉄拳も鉄拳で糞になってると思うがw
    少なくともどっちもライトユーザーがちょっとやろうとは思わない。

  14. watch@名無しさん より:

    鈴木裕がシェンムーにかかりっきりで
    バーチャは一気にクソ化した

  15. watch@名無しさん より:

    影丸は忍者なんだから他のキャラみたいにジャンプ力を低下させなくてもよかったのに
    バーチャはテクモと協力してホールドボタンを採用したバーチャ6を出せばいいと思う(セガから出せとは言ってない)
    あと格ゲー全般だけども変なストーリー付けてキャラに歳取らせるのは止めてほしい
    それと今作では時系列的にこのキャラは出ませんってのも無駄な縛りだと思う

  16. watch@名無しさん より:

    複合投げ抜け実装した辺りでついていけなくなった
    あと壁コン
    いらねーんだわ…そういうのって思った

  17. watch@名無しさん より:

    PS5にメガネ付けてバーチャル・リアリティファイターセット出そうだな

  18. watch@名無しさん より:

    簡単操作が売りだったのに 2D並みに複雑化したから
    避け投げ抜けガード 投げ抜け複数入力とか

  19. watch@名無しさん より:

    今見直すと打撃モーションとか不自然だよね
    投げ技は変な生々しさがあったけど
    後、キャラカスタマイズ用のアクセのデザインとか色使いとか色々酷かった
    出来ぐへぼいから淘汰されたってだけだと思うわ

  20. watch@名無しさん より:

    台湾ステップで冷めた

  21. watch@名無しさん より:

    まさかパチモン・イロモノと言われ続けた鉄拳の方が今も生き残るとは当時ハマった奴は思いもしなかったろうな

  22. watch@名無しさん より:

    >バーチャファイターってなんで消えたの?社会現象起こしたぐらい人気あったんでしょ?
    バーチャが消えたんじゃなくて、格ゲー全体が下火になった。
    なんていうか、対戦台ばかりで素人を3分以内でボコボコにして、ライト層が全く楽しめず100円をドブに捨てさせるような事する廃人ばかりだから。

  23. watch@名無しさん より:

    根幹のシステムがとっつきにくすぎなんだよな
    ネットへの適応は鉄拳よりずっと早かったのにもったいない

  24. watch@名無しさん より:

    2Dからポリゴンとはいえ3Dへ進化してすげぇ!
    ってなったけど
    悠長に構えてる間に鉄拳がその地位掻っ攫っていった

  25. watch@名無しさん より:

    ※9
    なんで三木眞一郎にしたんやろ・・・
    ミツヨシさんがカッコ良かったのに

  26. watch@名無しさん より:

    徹底して鉄拳みたいにエフェクトつけなかったな
    5になってから複雑すぎて、上級者のじいさんの捌きとかに対応できない
    キャラごとの身長差があって不自然になった
    小さいじいさんをプロレスラーが投げたり

  27. watch@名無しさん より:

    2から先は綺麗になっただけで、凄かったのは1だよな

  28. watch@名無しさん より:

    愛がっ足りないーぜー♪

  29. watch@名無しさん より:

    最初のバーチャはバランスは悪いがクソ面白かった
    バーチャ2は遊びやす過ぎてさして面白くはなかったが、
    強い人間にとっては対戦交流はとても楽しかった
    バーチャ3はシリーズ最高傑作だと思うが初心者には複雑過ぎたと思う
    バーチャ4は3からの進化が薄く造り手の手詰まり感が見えた
    カード導入のせいでカードを持たない初心者狩りが横行し、
    物好き以外誰もやらない程評判を下げた作品
    バーチャ5は技とか内容の刷新を行いリフレッシュしてシリーズを繋げたが、
    最終調整の5FSでウルフのコマンド技の一部廃止とか有り得ない改悪をしてしまい完全にシリーズ終了
    まぁ終了する前にとっくに終わってたけど

  30. watch@名無しさん より:

    アニメは千葉繁がラウ・チェンとナレーターを兼ねてたから北斗の拳感が凄かった

  31. watch@名無しさん より:

    ガロスペ時代がー番よかったwデパートゲーセンも普通にあってw小学生と交流もあってw

  32. watch@名無しさん より:

    3vsまでやったな
    4は別物だったので直ぐに辞めた